江西南昌市开发分销小程序系统哪家好微商控价管理系统?重庆一码达六年加盟商系统持续服务商

作者:一码达

发布时间:2023-04-05 23:36:50

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  所谓新零售不应该拘泥于实现形式,追求形式创新。与其称之为新零售,我觉得更是结合时代技术的高效零售,而“高效”不是指交易本身的完成效率,更多的是其促成交易成交的效率,去挖掘和触达更多的用户需求并完成彼此价值交换。

举例说明:等级分为市代>金牌>银牌>推广大使。

产品折扣:零售100、大使80、银牌65、金牌55、市代50

一、推荐一次性奖励

可针对每个等级推荐关系设置独立的推荐一次性奖励,账号审核授权的时候进行下发操作。

 

参考制度模式:

1. 市代招募市代,一次性奖励1000元。

2. 市代招募金牌,一次性奖励500元。

3. 金牌招募市代,一次性奖励800元。

 

可变参数:邀请人等级、被邀请人等级、邀请关系形成时给邀请人奖励的金额、是否平级时才产生奖励。

注意事项:

a. 一般高等级邀请低等级不会下发奖励,因为高推低有差价挣。

b. 如果开启一次性奖金,一般就不开启首单返利,如果都开启会造成重复下发。

二、推荐关系首单返利

可针对每个等级推荐关系设置独立的首单返利比率,可设置订单审核通过(支付成功)或者订单确认收货进行下发。首单定义:用户注册账号之后第一次下的订单。

 

参考制度:

1. 市代首单返利一级20%,二级10%

2. 金牌首单返利一级10%,二级5%

 

根据以上制度当产生如下推荐关系的时候:

市代A→市代B→市代C→市代D→金牌E→金牌F→大使。

市代D下一单支付给公司50元,公司返给C 50*20%、返给B 50*10%A无收入。

(如果开启新零售模式,总部统一发货的话,则大使支付80给公司,市代D、金牌F收入差价。其他人看当前等级是否开启返利,开启了则返利)

 

可变参数:邀请人等级、被邀请人等级、邀请关系形成时给邀请人奖励的三级内金额(百分比)、是否平级时才产生奖励。

注意事项:

c. 一般高等级邀请低等级不会下发奖励,因为高推低有差价挣。

d. 如果开启首单返利,一般就不开启一次性奖金,如果都开启会造成重复下发。

三、推荐关系补货返利

可针对每个等级推荐关系设置独立的首单返利比率,可设置订单审核通过(支付成功)或者订单确认收货进行下发。补货定义:用户已经有至少一单生效(支付成功),后面再下单及算补货返利。

 

参考制度:

3. 市代补货返利一级15%,二级8%

4. 金牌补货返利一级10%,二级5%

 

根据以上制度当产生如下推荐关系的时候:

市代A→市代B→市代C→市代D→金牌E→金牌F→大使。

市代D下一单支付给公司50元,公司返给C 50*15%、返给B 50*8%A无收入。

(如果开启新零售模式,总部统一发货的话,则大使支付80给公司,市代D、金牌F收入差价。其他人看当前等级是否开启返利,开启了则返利)

 

可变参数:邀请人等级、被邀请人等级、邀请关系形成时给邀请人奖励的三级内金额(百分比)、是否平级时才产生奖励。

注意事项:

e. 支持每个产品开启独立的返利比率。

f. 如果首单和补货奖金比率是一样的,可以就关闭首单判断,不然的话用户必须等待首单审核通过后,才能下第二单。

四、高低等级差价收益

每个产品可以设置独立的折扣体系,按照最开始的举例,当:市代A→市代B→金牌C→金牌D→银牌E的时候。

金牌C、金牌D,市代B可以收入55-50=5元;

银牌E下单,金牌D可以收入65-55=10元,市代B可以收入55-50=5元;

如果市代B直推银牌F,则F下单,市代B可收入65-50=15元;

 

可变参数:各级别价格

注意事项:

a. 如果是新零售模式,是自动返差价;

b. 如果是云仓模式或者进货模式,系统不会返差价,代理自己线下收钱收入差价。

c. 差价只会是更高等级的人来收入,如果产生平推,那平推的所有人都是由上面最近的那个高等级挣差价

五、推荐关系充值返利

对于产品非常多但是又需要收代理费的品牌方,云仓与新零售都不适用(因为云仓换货麻烦、新零售没有门槛靠升级),则可启用充值返利模式。

 

参考制度:

1. 市代充值一级返利10%,二级返利5%

2. 金牌充值一级返利5%,二级不返利;

 

根据以上制度,当市代A→市代B→市代C时,C充值100元,B收入10元,A收入5元;

当市代C→金牌D→金牌E→金牌F时,F100元给到CC从自己账户转100F,金牌E收入5元,D没有收入。

 

可变参数:等级、比率、由谁发放(转账人、总部)、是否平级才返

注意事项:

a. 充值执行的是推荐关系返利,价差金额还是下完单之后,根据下单的产品价差金额来返给高等级。

一般充值返利与首单(补货)返利不会共存。

    温馨提示:文章资料收集于互联网,仅作为开发需求者的模式案例参考作用,与平台没有任何关系,如需定制系统请详询,玩家勿扰。

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